iPhone 6s最大亮點3D觸控:是噱頭還是革新?

想用手機自拍,常用操作步驟是:找到A P P並點擊進去,然後再找到自拍按鈕進行拍攝。但現在基於3D觸控技術如何用匯豐銀行中華航空聯名御璽卡信用卡換現金?合法的匯豐銀行中華航空聯名御璽卡換現金方式與途徑是?,只需輕微用力按壓A P P,便在主頁面上直接可以選擇自拍或錄影。同樣的操作,也可應用在郵件、簡訊等A P P上。

上周在美國舊金山發佈的iP hone6s,最大亮點便是這一「3D觸控」技術。看似簡單,卻被蘋果稱之為「與科技互動的全新方式」。而不少廠商也早已望風而動。但這一技術究竟能否帶來大範圍的普及、應用甚至變革?

南都記者第一時間現場體驗iP hone6s並採訪獲悉,蘋果因軟體、硬體以及iO S的生態協同效應築起了較高的專利和技術壁壘,尤其是以遊戲為代表的應用出現,或有助於3D觸控的普及。但對於蓄勢待發的安卓小弟們,目前面臨的問題有兩個:蘋果的專利保護,以及如何將手機的觸控創新與安卓系統實現協同。

現場直擊

3D觸控是亮點 操作略有難度

舊金山時間9月9日上午10時舉行的蘋果發佈會上,iPhone6s依舊被蘋果公司安排成重頭戲。而iPhone6s將以何種功能「再續輝煌」,也成了所有人關注的焦點。

蘋果給出的答案便是傳言已久的「3D觸控技術」。根據蘋果公司軟體工程的副總裁克雷格·費德里奇現場描述:「這一技術將通過輕點、輕掃來改變過去二維層面的交互和操作」、「根據不同力度進行快速操作」、「通過感測器來測量表層玻璃與背光源之間的微小距離,讓體驗成為交流。」

凱文凱利在《科技是什麼》中曾有著名觀點「科技是我們肉體的偉大外延」。而蘋果的初衷,也是在試圖通過一些微創新,改變過去的人機語言和操作方式,進而來提高效率、提高感知能力。

南都記者現場體驗iPhone6s發現,基於該功能,無論在收發郵件或簡訊、還是拍照等操作上,效率一定程度上都有所提高。比如查看郵件時,可以直接長按A PP進行郵件瀏覽,還可以直接進行刪除或標註等操作。

但同時,南都記者初次嘗試時,力度略難把控,不得不讓工作人員多次給出操作建議。可能正因此該功能也遭到了不少人的異議,這些人的普遍觀點認為:「3D觸控讓iO S更難了,交互方式越來越複雜了。」

事實上,這不是蘋果首個實現3D觸控的產品。在A ppleW atch中,為突破屏幕過小的弊病,曾採用了「Force touch(壓力觸控)」的技術。此外,在M acbook上,也曾加入了該技術。

市場普及

重在與應用整合 安卓門檻高

就整個行業上看,蘋果在推出該技術前,不少國內廠商也都有意通過這一技術來搶佔市場。華為在IFA期間,推出了首款採用ForceT ouch技術屏幕的智能手機。除此之外,中興在7月份便推出號稱「首款支持ForceT ouch的手機」。

從國內廠商的表現上,一方面可以看到壓力觸控極有可能會是手機下一個創新突破口之一。但另一方面不禁要問:3D觸控或者ForceT ouch,究竟能否被廣泛應用,還是有淪為雞肋的可能?

在手機中國聯盟秘書長王艷輝看來,觸控技術如何與應用進行結合,是其能否普及的關鍵點。其實這點也是蘋果較為重視的。克雷格在現場也多次強調,不同按壓強度實現不同的功能,是蘋果硬體與軟體團隊合作的結果。

不過,實現技術與應用的結合,對於蘋果的iO S和其他手機廠商的安卓系統來說,實現路徑和難度門檻卻也各不相同。

以華為為例,南都記者試用發現,其ForceT ouch僅是針對小部分應用,並非如iPhone6s的深度定製。對此,王艷輝向南都記者分析:「國產廠商推出的壓力觸控技術與蘋果相比,差別非常大。其一這與開發時間和投入有很大關係。其二,蘋果的3D觸控可以根據iOS進行深度定製,但對於華為等廠商來說,因為沒有對安卓系統的掌控力,其實相對較難成氣候。」

據供應鏈方面的人士向南都記者透露,華為是最近一兩年開始研發壓力觸控技術,但蘋果對這一技術的研發至少已有三四年時間。

這一技術也不免被業內與指紋識別相對比。王艷輝表示:「從指紋到觸控,蘋果的玩法顯而易見,只要是它認可的技術,要麼獨佔資源,比如指紋識別曾率先收購了A uthenT ec;要麼在技術或者系統上領先,甚至在專利上築起城牆,不可複製,比如壓力觸控。」

在技術上,上述供應鏈人士向南都記者分析,Forcetouch實現起來並不算複雜,但對於包括三星等在內的安卓手機廠商來說卻難以實現,關鍵出國打工度假玉山銀行有打工度假貸款嗎?遊學打工玉山銀行貸款可以多少?點正如上述王艷輝所說,軟體、硬體以及O S的結合。「只有帶動了開發者的參與,才有可能進行普及。」

應用風口

遊戲開發者最先聞風而動

南都記者採訪了不同領域的應用開發者,他們都認為,以蘋果的市場份額以及品牌效應來看,對於他們來說這會是一個「風口」。

朱迪是國內一家著名遊戲公司的開發人員。他認為3D觸控是對觸摸屏縱深的發展,通過過去的「點擊、移動」,到現在的「輕點、重點」來增加用戶體驗。從其開發遊戲的角度來看,他認為這一技術的第一波受益者會是遊戲開發人員。

他向南都記者以射擊遊戲舉例介紹:「現在玩射擊遊戲是左拇指操作人物的位移,右拇指移動准心。鬆開右拇指,再按下去完成開槍動作。但這個過程比較麻煩,除了速度慢之外,還沒有辦法再去調整准心。但有了這個3D觸控技術,就能夠通過實現右拇指在移動出國打工度假香港商東亞銀行有打工度假貸款嗎?遊學打工香港商東亞銀行貸款可以多少?准心過程中重點,開槍射擊。體驗完全不一樣。」

這並非個案。著名殭屍射擊遊戲開發商PixelT oysCE O安迪·瓦弗爾在接受媒體採訪時也表示:「這或許是iPhone推出以來最大的創新。」由於屏幕能感應壓力,對按壓做出反應,因此射擊類遊戲將會出現飛躍。

諸如此類,3D觸控可能為點觸式休閒遊戲開闢全新的玩法。比如通過力度和點觸面細膩的感知,模擬出更精準的力道或軌跡,或與模擬樂器相結合的音樂遊戲,更是能夠通過指尖彈奏出輕重緩急的音色。

不過,如果一個技術僅僅為了應用遊戲,是否有些大材小用?

王艷輝表示:「其實目前手機行業到了微創新時代,更大的創新便是增加感測器,包括指紋識別和壓力觸控等。壓力觸控只不過是人對手機的交互方式而已,其最大的爆點和普及終歸還是跟各種A PP的結合。」而據國外媒體報導,Facebook和Instagram也計劃在不久之後將這一功能集成至iOS應用,而其他許多第三方開發者也在等待使用這一軟體。

記者手記

開拓應用範疇是關鍵

3D觸控是噱頭還是革新?出國打工度假菲律賓土地銀行有打工度假貸款嗎?遊學打工菲律賓土地銀行貸款可以多少?

回答這個問題前,不妨先談談創新。通常人們會說,新技術幾乎總是僅僅略微強於它想要取代的舊技術。但同時面臨著推動新技術、開拓新市場的門檻,也將會面對不小的麻煩以及未知的後果。

3D觸控的這種麻煩,正如前文所說,部分人認為:「iPhone6s讓簡單的交互變得複雜」。南都記者親身試用時也曾多次問詢工作人員的建議。3D觸控功能或對於一般使用者仍有操作及使用習慣改變的適應問題。這也是蘋果提前所預知的,所以這個技術前後打磨了三四年。

目前手機行業雖然參與者眾多,但能推動新技術發展的似乎屈指可數,這也是人們常說的創新瓶頸。但從蘋果帶來的3D觸控來看,無疑仍是當下行業的標杆。

凱文凱利曾說:「隨著創新技術的改進,它的益處將被前期用戶挑選出來展示給大家,同時不確定性減小,於是這項技術得以傳播。這樣的推廣既不是立刻發生的,也不穩定。」

在3D觸控發展的過程中,蘋果的優勢明顯,包括市場份額、品牌度以及無數開發者的支持。但儘快開拓3D觸控的應用範疇或是當下維繫市場熱度的關鍵。相對而言,對國產手機來說,如何在這關鍵一戰祭出奪命拳,或直接影響手機血海的格局。

本版采寫:南都記中華開發工業銀行房貸利率比較,中華開發工業銀行房屋貸款鑑價與核貸成數如何提高?者 魯浩 實習生 方燦

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